วิธีเล่น La Granja

P
Written by P on
วิธีเล่น La Granja

ยูโรระดับกลาง กลไก Dice Drafting รับบทเป็นชาวไร่ส่งของขายในตลาด แต่จากชาวไร่อาจจะกลายเป็นมาเฟียคุมตลาดแทนได้!

alt

Setup

บอร์ดกลาง

  1. ใช้เต๋าเท่ากับจำนวนผู้เล่น x2 แล้วบวกหนึ่ง
  2. ผู้เล่นคนแรกนำ Maker วางไว้ในช่องตลาด แล้วคนถัดไปวางตามเลขถัดลงมา
    • 2 คน: 3/2
    • 3 คน: 4/3/2
    • 4 คน: 5/4/3/2
  3. วางโทเคนหมวกของผู้เล่นในส่วน Turn order
  4. วาง Craft marker (ของรางวัล) เท่ากับจำนวนผู้เล่นในแต่ละ Craft buildings
  5. ทอยเต๋าเพื่อวาง Marker กากบาทปิด Craft buildings 3 อันแรก (สามารถปลดล็อกได้ในขั้นตอนการเล่น)
  6. วางแต้ม 1 แต้มที่ Craft buildings แต่ละแห่ง และที่ Marker กากบาทแต่ละที่
  7. สุ่มไทล์หลังคาแต่ละเลขตามจำนวนผู้เล่นแล้ววางคว่ำไว้ ส่วนหลังคาเลข 1 ให้หงายเลย

บอร์ดผู้เล่น

  1. แจกการ์ดให้คนละ 4 ใบ
  2. เงินคนละ 1 บาท
  3. แต้มคนละ 1 แต้ม
  4. ไทล์ม้าคนละชุด (ม้า 1 - 4)
  5. นำ Marker 1 อันวางไว้ที่ช่องผลิตกล่อง

alt

Playing

เราจะเล่นกันทั้งหมด 6 รอบ โดยดูรอบได้จากไทล์หลังคา เมื่อหลังคาเลข 6 ถูกเปิดจะถือว่าเป็นรอบสุดท้าย โดยแต่ละรอบจะประกอบด้วย Phase ย่อย 4 Phase ดังนี้

1. Farm Phase
2. Revenue Phase
3. Transportation Phase
4. Scoring Phase

Farm Phase

  1. เล่นการ์ด 1 ใบ (ในรอบแรกจะให้เล่น 2 ใบ)
    • การ์ดจะสามารถใช้ได้ 4 แบบคือวาง บน ล่าง ซ้าย ขวา ซึ่งแต่ละแบบจะให้ความสามารถที่ต่างกันดังนี้
      • บน (Market barrow): จะเป็น Order ถ้าทำเสร็จจะได้ผลประโยชน์ตามที่ระบุ
      • ล่าง (Helper): ใช้ความสามารถการ์ด หากสัญลักษณ์ x1 คือใช้ได้ครั้งเดียวในแต่ละรอบ และบางใบจะมีบอกว่าใช้ได้ที่ Phase ไหน
      • ซ้าย (Field): เมื่อถึงช่วง Harvest ช่องที่ว่างให้นำ Maker มาวางไว้ แทนการผลิตวัตถุดับ (Olive, Grain, Grapes)
      • ขวา (Farm extension): เพิ่มการใช้ม้าได้ 1, ได้เงินเมื่อถึงช่วงรับ Income และถ้ามีหมู 2 ตัวจะได้หมูเพิ่ม 1 ตัวในช่วง Harvest
    • จากนั้นจั่วการ์ดตามจำนวนที่บอกด้านขวา (Farm extension) เริ่มต้นจะได้ 3 ใบ
  2. Income
    • รับเงินตามจำนวนที่บอกด้านขวา (Farm extension) เริ่มต้นคือ 0 บาท
  3. Harvest
    • นำ Maker มาวางไว้ที่ Field ที่ว่างอยู่
  4. ซื้อหลังคา
    • ราคาเท่ากับจำนวนรอบ (เลขไทล์) ซื้อแล้วให้นำมาวางหงายไว้ที่หลังคาบอร์ดตัวเอง

Revenue Phase

  1. ทอยเต๋าตามจำนวนผู้เล่น x2 แล้ว +1
  2. นำเต๋าไปวางไว้ให้ตรงกับ Revenue ในบอร์ดกลาง
  3. ผลัดกันหยิบเต๋าทีละลูกแล้วทำรับ Revenue ตามหน้าเต๋า 2 ครั้ง
  4. ลูกที่เหลืออีกลูกทุกคนจะได้ทำเหมือนกัน

alt

alt

Transportation Phase

  1. เลือกไทล์ม้าแล้วคว่ำไว้ที่มุมบนซ้ายของบอร์ดตัวเอง จากนั้นหงายพร้อมกัน
  2. ผู้เล่นคนแรกจะขยับ Siesta track (0 - 3) จากนั้นเป็นคนอื่นตามลำดับ แล้วเรียงลำดับ Turn order ใหม่ โดยดูว่าใครอยู่บนสุด
  3. ส่งม้าทำงานตามจำนวนม้าที่เลือก (1 - 4)
  4. จ่ายเงิน 1 บาทต่อม้าที่อยู่ส่วน Farm extension ถ้าต้องการส่งของเพิ่ม

  • ส่งของเข้า Market barrow
    • หากส่งของครบแล้วให้ดูผลประโยชน์ด้านล่าง ถ้าเป็นเลขให้นำไปวางที่ตลาดตามเลขที่ระบะ
    • หากเลขที่ตลาดเต็มสามารถเลือกดัน Maker อื่นออกไปแล้วเอาของตัวเองไปแทนได้
    • ได้รับแต้มตามเลข + จำนวนร้านค้าที่ถูกเตะออก (ร้านที่เลขน้อยกว่า)

  • ส่งของเข้า Craft buildings ถ้าส่งครบแล้วให้วาง Maker 1 และรับ Craft Maker แล้วทำความสามารถทันที จากนั้นผลิกมาวางไว้ที่บอร์ดตัวเองเป็นความสามารถติดตัว
    • Merchant House: รับ 3 บาททันที ได้รับ 3 บาทในช่วง Income
    • Wainwright: ได้ม้าเพิ่ม 1 และรับแต้ม Siesta ทันที ได้ม้าและ Siesta เพิ่ม 1 ทุกครั้ง
    • Deli: รับกล่อง 1 อันทันที กล่อง 1 อันในช่วง Income
    • Greengrocer: รับของอะไรก็ได้ 1 อย่าง (ผักและหมู) รับของอะไรก็ได้ช่วง Havest
    • Village Store: รับ 2 แต้มทันที 2 แต้มทุกครั้งที่ส่ง Craft buildings เสร็จ
    • Butcher: รับแต้มตามจำนวน Market barrow ทันที (0 - 3) ทุกครั้งที่ทำ Market barrow เสร็จได้รับอีก 1 แต้ม

Scoring Phase

  1. ร้านที่อยู่ในตลาดร้านละ 1 แต้ม
  2. แต้มที่แสดงใน Siesta track
  3. ย้าย Siesta track ทุกคนมาล่างสุด
  4. เปิดหลังคาเลขถัดไป

End Game

  1. ขายของในคลังสินค้าให้หมด (ขายได้ทุกอย่างยกเว้นของใน Field)
  2. 5 บาท = 1 แต้ม
  3. ใครแต้มมากสุดชนะ