วิธีเล่น Nippon


Summary
Zaibatsu กลุ่มการเงินซึ่งมีบทบาทที่สำคัญในวงการธุรกิจช่วงสมัยเมจิ จนถึงสมัยก่อนสงครามโลกครั้งที่สอง ในช่วงการปฏิรูปเมจิที่มุ่งเน้นการสร้างความทันสมัยและอุตสาหกรรม รัฐบาลญี่ปุ่นได้สนับสนุนการขยายตัวของกลุ่มบริษัทนี้ เพื่อให้เป็นกำลังสำคัญในการพัฒนาประเทศ
เกมนี้เราจะมาเป็นกลุ่มบริษัทยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นในสมัยเมจิ ที่ถูกเรียกว่า “Zaibatsu” ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทขนาดใหญ่ที่มีอิทธิพลมหาศาลต่อเศรษฐกิจญี่ปุ่นในยุคนั้น เป้าหมายของผู้เล่นคือการพัฒนาอาณาจักรธุรกิจของตนเอง โดยการลงทุนในอุตสาหกรรมใหม่ๆ พัฒนาเทคโนโลยี และส่งสินค้าเพื่อตอบสนองความต้องการภายในประเทศ ผู้เล่นที่สามารถสร้างอิทธิพลได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
Setup
Main board
- วาง VP Marke แต่ละคน โดยคนแรก 10 / 11 / 12 / 13 (ตามลำดับ 1 - 4)
- Scoring Marker ที่ช่อง Scoring Track
- VP x2 ไทล์ วางไว้ข้างๆ
- ไทล์โรงงาน วางไว้ข้างๆ โดยแยกตามประเภทสินค้า (ผ้าไหม, กระดาษ, แว่น, เบนโตะ, นาฬิกา, หลอดไฟ) และหงายด้านที่มุมซ้ายคือ 2
- Reward ไทล์วางที่โซน Reward slot โดยเรียงจาก 2 - 5 แต่ละเลขจะมี Blueprint, Coal, เงิน โดยวางหงายด้านโบนัสขึ้นและเรียงให้แต่ละชนิดอยู่แถวเดียวกัน
(3 คน: เอาออกอย่างละ 1, | 2 คน: เอาออกอย่างละ 2)
- สุ่มวางไทล์เมือง
- Worker ใส่ถุง
(3 คน: แต่ละสีเอาออก 1 ตัว | 2 คน: แต่ละสีเอาออก 2 ตัว)
- หยิบ Worker จากถุงแล้ววางช่อง Action ช่องละ 3 ตัว และทำแบบเดียวกันกับ Worker row (ด้านข้าง)
(3 คน: ใช้แค่ 3 row แต่ละ row 3 ตัว | 2 คน: ใช้แค่ 2 row แต่ละ row 2 ตัว)
Player board
- Player board ตามสี
- Contract: 8 แผ่น
- Blueprint 1: 1 แผ่น
- Influence: 10 แผ่น (ตามสี)
- 12,000 Yen
- Cube ดำ: วางที่ช่องเงิน
- เรือ: 6 ไทล์ วางด้าน 2VP
- รถไฟ: 6 ไทล์ วางด้าน +2
- Cube ดำ: วาง Track Coal, Money, Knowledge ล่างสุด
Gameplay
Overview
เมื่อเข้าตาตัวเอง จะทำได้ 1 ใน 2 Action คือ
- หยิบ Woker แล้วเลือกทำ 1 ใน 2 Action ข้างล่าง
- Consolidate
Free action
สามารจ่าย Blueprint 3 แต้ม เพื่อขึ้น Track เงิน, Coal หรือ Knowledge ได้ 1 ขั้น
Worker
การหยิบ Worker
- หยิบ Worker 1 ตัว
- เอา Worker มาวางจากซ้ายไปขวาในช่อง Worker slot ใน Player board
- เลือกทำ 1 Action จากช่องที่หยิบ Worker มา สีของ Worker ไม่มีผลต่อการทำ Action แต่จะไปมีผลตอน Consolidate
ต้องสามารถทำ Action ได้อย่างน้อย 1 อย่าง ถึงสามารถหยิบ Worker จากช่องนั้นได้
Worker Action หมด
หลังจากมีผู้เล่นหยิบ Worker ตัวสุดท้ายออกจากช่อง Action จนช่องนั้นว่าง ให้เอา Worker แถวบนสุดใน Worker row มาเติมช่องที่ว่าง
Worker Row หมด
เมื่อ Worker actoin หมด แล้ว Worker row หมดด้วย
- เติม Worker ในช่อง Action ทั้งหมด โดยการสุ่มหยิบ Worker จากถุงและเติมให้เต็ม 3 เหมือนตอน setup
- เติม Worker row ตามจำนวนเหมือนตอน Setup ถ้า Worker ในถุงหมดให้เติมเท่าที่มี
- เลื่อน Scoring Marker 1 ขั้น
- เมื่อ Marker ข้ามสัญลักษณ์นับแต้ม ให้นับแต้ม
- เมื่อนับแต้มครั้งที่ 3 จะจบเกมทันที
Actions
1. Knowledge (เพิ่มความรู้)
จ่ายเงิน 1,000 / 3,000 / 6,000 เพื่อขึ้น Track Knowledge 1 / 2 / 3 ขั้น
2. Produce (ผลิตสินค้า)
- ผลิตได้สูงสุด 3 โรงงานที่ต่างกัน
- จ่าย Coal ตามที่โรงงานระบุ
- เอา Cube จากกองกลางมาวางใน Storage Area
- ถ้ามี Machine จะได้วางเพิ่มตามจำนวนบวก (+1, +2)
3. Export (ส่ง Contract)
- ส่ง Contract สูงสุด 3 อัน
- เลือก Contract ของตัวเองที่หงายอยู่
- จ่ายสินค้าตามจำนวนที่ Contract ต้องการ โดยจะต้องทำ Contract ทั้งหมดในครั้งเดียว
- เลขใน Cube คือจำนวนสินค้าที่ต้องการใน 1 โรงงาน
- จำนวน Cube คือสินค้าจากโรงงานที่ต่างกัน
- รับโบนัสที่ระบุไว้ที่มุมล่างซ้ายของ Contract
- เลื่อน Track เงินของตนเองขึ้น 1, 2, หรือ 3 ขั้น (ตามที่ระบุที่มุมล่างขวา) โดย Marker ไม่สามารถเลื่อนเกินช่องบนสุดได้
- พลิก Contract คว่ำหน้าลง
4. Invest (สร้างโรงงาน)
- จ่าย 6,000 แล้วเลือกสร้างโรงงาน
- มีระดับ Knowledge เพียงพอ ตามที่โรงงานนั้นกำหนด
- หาก Knowledge ไม่เพียงพอ จะต้องทิ้ง Blueprint เป็นจำนวน Knowledge ที่ขาดไป หากไม่มี Blueprint เพียงพอ จะสร้างไม่ได้
- วางโรงงานหงายหน้าขึ้น
Anatomy
- level
- จำนวน Coal ที่ต้องจ่ายเมื่อ Produce
- จำนวน Knowledge ขั้นต่ำ
- Machinery Slot
- Storage Area
- โบนัส
- สินค้าที่ผลิตได้
5. Mines
จ่ายเงิน 1,000 / 3,000 / 6,000 เพื่อขึ้น Track Coal 1 / 2 / 3 ขั้น
6. Ships
- สร้างเรือ 1 - 3 ลำ แต่ละลำราคา 5,000
- นำลำที่สร้าง จาก Player Board ของตนเอง จากซ้ายไปขวา
- วางเรือแต่ละลำบน Train/Ship slot ที่ว่าง บน Main board หากจะวางเรือมากกว่า 1 อันในครั้งเดียว ต้องวางใน Region ที่แตกต่างกัน
- หากเรือและรถไฟของแถวนั้นหมด จะได้ขึ้น Income
เรือจะให้ VP เพิ่มเติมระหว่างการ Scoring
7. Machinery (ซื้อเครื่องจักร)
- ซื้อหรืออัพเกรดเครื่องจักร 1 - 3 ครั้ง (5,000 / 10,000 / 15,000)
- แต่ละครั้งสามารถซื้อหรืออัพเกรดก็ได้
- ติดตั้งเครื่องจักรใหม่: นำ Machine วางโดยหงายหน้า “+1” ลงในช่อง Machinery slot ที่ว่างของโรงงานที่เลือก
- อัปเกรดเครื่องจักรที่มีอยู่: พลิก Machine ที่วางอยู่บนโรงงานใดก็ได้ของตนเอง ไปยังหน้า “+2” (Machine ที่เป็น “+2” แล้วไม่สามารถอัปเกรดได้อีก)
- เมื่อวางเครื่องจักรบนโรงงานแล้ว จะไม่สามารถย้ายหรือถอดออกได้
- ผู้เล่นต้องติดตั้ง/อัปเกรดเครื่องจักรในโรงงานที่มีอยู่ก่อน หากทำไม่ได้ จึงจะสามารถนำเครื่องจักรแบบ “+1” เข้ามาเก็บใน Supply ของตนเองได้
8. Trains
- สร้างรถไฟ 1 - 3 ขบวน แต่ละขบวนราคา 5,000
- นำรถไฟที่สร้าง จาก Player Board ของตนเอง จากซ้ายไปขวา
- วางรถไฟแต่ละอันบน Train/Ship slot ที่ว่าง บน Main board หากจะวางรถไฟมากกว่า 1 อันในครั้งเดียว ต้องวางใน Region ที่แตกต่างกัน
- หากเรือและรถไฟของแถวนั้นหมด จะได้ขึ้น Income
รถไฟจะให้แต้ม Influence เพิ่มเติมระหว่างการ Scoring
9. Local Market
- วาง Influence ไทล์สูงสุด 3 อันใน 1 Region
- ทิ้งสินค้า 1, 2 หรือ 3 cube จาก Storage Area ของโรงงาน โดยดูที่มุมขวาล่างของ Main board จะบอกโรงงานแต่ละ Level ที่ต้องทิ้งสินค้ากี่ชิ้นถึงจะได้วาง Influence ไทล์
- วาง Influence ไทล์ตามสินค้าที่ทิ้ง ลงใน Influence slot ที่ว่าง ข้างเมืองที่ตรงกับสินค้าที่ทิ้งไป
- รับโบนัสของ Region นั้นทันที ถ้าจะวาง Influence ไทล์เพิ่ม จะต้องวางที่ Region เดียวกัน
- สามารถวาง Influence ไทล์ทับอันที่ต่ำกว่าได้ โดยอันที่ถูกเอาออกให้กลับคืนเจ้าของเดิม หากวางไทล์ในช่องว่าแล้วเป็นไทล์ที่สูงกว่าไทล์ที่วางในเมือง ให้เอาไทล์ต่ำกว่าออกตามขีดจำกัดจำนวนไทล์
ผู้เล่น 3 คน สูงสุดเมืองละ 3 ไทล์
ผู้เล่น 2 คน สูงสุดเมืองละ 2 ไทล์
ตัวเลขของ Influence slot มีผลแค่ตอน Scoring
Consolidate
- ทิ้งเงินและถ่านหินออกหมดในช่องเงิน
- รับ Income (track เงิน) - จำนวนสี worker (สีละ 3,000)
- รับถ่านหิน
- หยิบโบนัสจาก Reward slot ตามจำนวนคนงานที่มีถึง แล้วรับโบนัสทันที
- พลิกโบนัส แล้วเลือกวางโบนัสแต้มจบเกม
- เมื่อวางโบนัสแล้วจะย้ายหรือเอาออกไม่ได้
- เก็บ Worker เข้าถุง
โบนัส
- ทุก 6,000
- ดาวเรือ
- Influence ครบทั้ง 4 region
- Machine +2
- โรงงาน Level 2, 3
- ดาว track Coal
- ดาว track Knowledge
- ทุก 2 Contract
Endgame& Scoring
เกมจะจบเมื่อ Scoring ครั้งที่ 3 โดยการ Scoring แต่ละครั้งจะนับแต้มดังนี้
- นับคะแนนแยก Region
- คนที่มี Influence มากสุด จะได้ VP มากสุด
- หากเสมอให้รวม VP ตำแหน่งที่ได้ + ตำแหน่งที่ต่ำกว่า แล้ว / 2 (ผู้เล่นที่ตำแหน่งต่ำกว่าจะได้ VP ตำแหน่งถัดไป)
- รับแต้ม VP จากเรือของตัวเอง
- หาก Region นั้นช่อง Influence ว่าง (ที่เป็นเลข) ให้เอามาบวกทั้ง Region แล้วจะนับว่าเป็นผู้เล่นคนหนึ่ง ซึ่งมีผลต่อแต้ม Majority ใน Region นั้น
- เมื่อ Scoring Marker ถึงช่องทอง จะได้เล่นคนละ Action แล้วจะขยับทันที (3 Action ก่อนจบเกม)